关灯
开启左侧

ESP脚本Hook攻击伤害相关功能解析说明

[复制链接]
传奇私服 发表于 2024-1-12 10:03:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
ESP脚本命令HOOK被魔法攻击伤害,HOOK被物理攻击伤害,HOOK魔法攻击伤害,HOOK物理攻击伤害,ESP脚本命令HookAttack,HookStruck,HookMagic,HookAttack等功能解析说明



------------------------------------------------------
ESP脚本命令 HookMagicStruck

此命令只针对人物被魔法攻击后回调,不支持假人
参数1=开关状态(1:回调 0:不回调)
参数2=攻击对象类型(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,0为人物,1为英雄,大于1的都是怪物等)
参数3=技能ID(使用N变量存储,这里填写0~99)
参数4=攻击伤害(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,修改此N变量可以实现醉终伤害修改)
被魔法攻击后伤害触发 [QFunction-0.txt] 脚本内, [@HookMagicStruck] 字段,需要在此字段进行N伤害变量修改方可实现HOOK

开启例子:

[@Login]
#IF
#ACT
HookMagicStruck 1 50 51 52
;1 设置开启回调
;50 攻击对象类型存储在N50变量里
;51 技能ID存储在N51变量里
;52 攻击伤害存储在N52里,触发的时候修改此变量可以控制伤害
关闭例子:
HookMagicStruck 0

------------------------------------------------------
ESP脚本命令
HookStruck

此命令只针对人物被物理攻击后回调,不支持假人
参数1=开关状态(1:回调 0:不回调)
参数2=攻击对象类型(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,0为人物,1为英雄,大于1的都是怪物等)
参数3=技能ID(使用N变量存储,这里填写0~99)
参数4=攻击伤害(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,修改此N变量可以实现醉终伤害修改)
被物理攻击后伤害触发 [QFunction-0.txt] 脚本内, [@HookStruck] 字段,需要在此字段进行N伤害变量修改方可实现HOOK

开启例子:

[@Login]
#IF
#ACT
HookStruck 1 50 51 52
;1 设置开启回调
;50 攻击对象类型存储在N50变量里
;51 技能ID存储在N51变量里
;52 攻击伤害存储在N52里,触发的时候修改此变量可以控制伤害

关闭例子:
HookStruck 0
------------------------------------------------------
ESP脚本命令
HookMagic

此命令只针对魔法攻击回调,不支持假人
参数1=开关状态(1:回调 0:不回调)
参数2=攻击对象类型(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,0为人物,1为英雄,大于1的都是怪物等)
参数3=技能ID(使用N变量存储,这里填写0~99)
参数4=攻击伤害(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,修改此N变量可以实现醉终伤害修改)
魔法攻击后伤害触发 [QFunction-0.txt] 脚本内, [@HookMagic] 字段,需要在此字段进行N伤害变量修改方可实现HOOK

开启例子:

[@Login]
#IF
#ACT
HookMagic 1 50 51 52
;1 设置开启回调
;50 攻击对象类型存储在N50变量里
;51 技能ID存储在N51变量里
;52 攻击伤害存储在N52里,触发的时候修改此变量可以控制伤害

关闭例子:
HookMagic 0
------------------------------------------------------
ESP脚本命令 HookAttack

此命令只针对物理攻击回调,不支持假人
参数1=开关状态(1:回调 0:不回调)
参数2=攻击对象类型(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,0为人物,1为英雄,大于1的都是怪物等)
参数3=技能ID(使用N变量存储,这里填写0~99)
参数4=攻击伤害(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,修改此N变量可以实现醉终伤害修改)
物理攻击后伤害触发 [QFunction-0.txt] 脚本内, [@HookAttack] 字段,需要在此字段进行N伤害变量修改方可实现HOOK

开启例子:
[@Login]
#IF
#ACT
HookAttack 1 50 51 52

;1 设置开启回调
;50 攻击对象类型存储在N50变量里
;51 技能ID存储在N51变量里
;52 攻击伤害存储在N52里,触发的时候修改此变量可以控制伤害

关闭例子:
HookAttack 0

回复

使用道具 举报

 

精彩评论86

正序浏览
qlz1 发表于 2024-1-12 17:02:44 | 显示全部楼层
 
这个版本和1.80飞龙传奇对比起来怎么样?有架设过的朋友说说吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
传奇一条龙 发表于 2024-1-12 17:18:59 | 显示全部楼层
 
站长,有没有中变之类的版本,我想开个中变传奇私服和朋友一块玩!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
2r1 发表于 2024-1-12 17:36:47 | 显示全部楼层
 
找了很多个传奇资源站,就数这个论坛不错了,特别要赞一下那个一键引擎包!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
jc4r 发表于 2024-1-12 17:52:42 | 显示全部楼层
 
站长哥哥,推荐个传奇服务器呗,留意我们网站很久了,请回复我哦!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
传奇版本 发表于 2024-1-12 18:07:50 | 显示全部楼层
 
hero引擎的版本多更新点吧,我会好好的给GM起点宣传宣传。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
13fa 发表于 2024-1-12 18:23:33 | 显示全部楼层
 
这个版本和1.80飞龙传奇对比起来怎么样?有架设过的朋友说说吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
q0n 发表于 2024-1-12 18:36:52 | 显示全部楼层
 
兄弟,我什么都准备好了,就缺个传奇支付平台,请推荐个信誉的给我,感谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
x0zc 发表于 2024-1-12 18:52:09 | 显示全部楼层
 
站长,有没有这个传奇服务端相关的架设教程啊?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
q8w5 发表于 2024-1-12 19:06:52 | 显示全部楼层
 
我是一名单职业传奇爱好者,老大可以多更新这种类型的吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

排行榜
作者专栏
→点我直达内容 免费传奇版本 商业版本[VIP] 传奇防骗 传奇素材 传奇教程 传奇工具
Copyright   ©2017-2018  站点地图传奇标签传奇版本下载Powered by©技术支持:芝麻论坛     ( 冀ICP备2023015431号-7 )