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标题: 传奇私服天寻者神魔【破解版】16.31最新版下载 [打印本页]

作者: 传奇私服    时间: 2016-5-20 11:49
标题: 传奇私服天寻者神魔【破解版】16.31最新版下载

(, 下载次数: 11)



接口原型:开始挂机()
接口说明:无参数,无返回值,作用就相当于手动点击挂机按钮.注意哦,开始挂机之前你需要手动设置好挂机的参数哦
例子:
开始挂机()




接口原型:停止挂机()
接口说明:无参数,无返回值,作用就相当于手动点击挂机按钮。
例子:
停止挂机()




接口原型:赠送商城物品(参数1,参数2)
接口说明:参数1为物品名称,参数2为人物名称,均为文本型.注意别打错字了.
例子:
赠送商城物品("盟重传送石","测试一号")




接口原型:发言(参数1)
接口说明:参数1为文本型. 注意本接口只有一个参数,双引号里面的是一整条参数,而不是几条参数. 聊天,喊话,传送等,都可以用本接口实现
例子:
发言("@move 322,322")


接口原型:丢弃物品(参数1)
接口说明:参数1为文本型.找到背包里的同名物品,丢弃
例子:
while 取背包物品数量("盟重传送石") > 1
do
  丢弃物品("盟重传送石")
  延时(1000)
end
接口原型:返回值=弹框(参数1)
接口说明:参数1为文本型.此接口的作用是弹一个信息框,内容为带入的参数1.注意,此接口会暂停当前脚本的运行.慎用
例子:
弹框("我是弹框内容")


接口原型:延时(参数1)
接口说明:参数1为整数型.此接口的作用是延迟下一条脚本的运行,参数1为整数型参数,单位为毫秒.如果想延时1秒之后执行下一条指令则应该填入1000
例子:
延时(3000)
弹框("3秒之后我才会弹出来")




接口原型:返回值=使用物品(参数1)
接口说明:返回值为逻辑型,参数1为文本型.此接口带入一个文本型参数,作用为在快捷栏和背包里找名字为带入参数的物品,并使用.如果包里有物品,则返回true,否则返回false.
例子:
if  使用物品("盟重传送石")==false then
  弹框("包里没有[盟重传送石]了")
end




接口原型:返回值=物品是否存在(参数1)
接口说明:返回值为逻辑型,参数1为文本型.检查快捷栏和背包里是否有带入参数的物品,如果有返回true,否则返回false.注意:此接口跟 使用物品 接口不同的是,使用物品接口会使用物品,而本接口只是检查有没有物品,不会使用.
例子:
if  物品是否存在("修复神水")==false then
  弹框("包里没有[修复神水]")
end


接口原型:返回值=移动到(参数1,参数2)
接口说明:参数1和参数2均为整数型.此接口的参数1为横向坐标,参数2为纵向坐标.如果成功返回正数,失败返回负数.数值具体含义用户暂时无需了解.
例子:
if 移动到(332,338) > 0 then
  弹框("移动到了目标地点")
else
  弹框("没有移动到目标地点")
end




接口原型:返回值=与NPC对话(参数1)
接口说明:返回值为逻辑型,参数1为文本型,可以是NPC的名字,也可以是NPC的ID.接口作用是在人物附近找NPC并且与之对话,效果和用鼠标点一下NPC相同.如果找到NPC返回true,没找到返回false.
例子:
if 与NPC对话("盟重药店老板")==true then
  弹框("打开了药店老板的对话框")
else
  弹框("没有在药店老板的附近")
end






接口原型:选择对话项目(参数1)
接口说明:返回值为逻辑型,参数1为文本型.与NPC对话之后,选择对话项目,参数1为项目文本,注意加点延时,以接收从服务器返回的数据
例子:
if 与NPC对话("传送员")==true then
  延时(2000)
  选择对话项目("城市传送")
else
  弹框("没有在药店老板的附近")
end




接口原型:刷新包裹()
接口说明:本接口无参数无返回值,作用就是刷新包裹
例子:
刷新包裹()




接口原型:返回值=取背包物品总数量()
接口说明:返回背包内物品的总数量,不包括快捷栏的物品,适合挂机的时候判断什么时候回收,无参数
例子:
if 取背包物品总数量() >= 38 then
  弹框("背包里的物品已经大于等于38个了,快满了赶紧回收")
end




接口原型:返回值=取背包物品数量(参数1)
接口说明:参数1为文本型,返回值为整数型.返回背包内物品的总数量,包括快捷栏的物品,可以用来丢弃多余的物品,比如盟重传送石,随机传送石等.注意跟取背包物品总数量的区别.这个接口是会包括快捷栏物品数量的.
例子:
if 取背包物品数量("盟重传送石") > 1 then
  弹框("背包里有多余1个的传送石,可以扔掉几个")
end




接口原型:游戏小退()
接口说明:无参数,直接小退
例子:
游戏小退()




接口原型:进入游戏()
接口说明:无参数,选择人物之后进入游戏.注意:要配合上[智能PK-通用-去提示框],否则人物会在进入游戏的黑屏弹框那里卡住.
例子:
进入游戏()




接口原型:购买商城物品(参数1)
接口说明:参数1为你要购买的物品名称,文本型,无返回值.
例子:
if 取背包物品数量("盟重传送石") == 0 then
  购买商城物品("盟重传送石")
end




接口原型:返回值=取当前地图名()
接口说明:无参数,有返回值.返回当前地图名称
例子:
if 取当前地图名() == "盟重省" then
  移动到(333,358)
else
  与NPC对话("传送员")
  ……
  ……
  ……
end








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