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标题: 分析道士前初阶段步打怪策略 [打印本页]

作者: 传奇私服    时间: 2016-7-27 10:19
标题: 分析道士前初阶段步打怪策略
在前期开荒的段落之中是传奇私服任何一个骨灰玩家必定体验的段落,在游戏版本前期既没有高级别也没有顶级装备,开荒职业角色之中要属法师最困难的,然后便是武士,道士十分的容易,法师由于高级别低,没血,又没顶级装备魔御,打个小神之BOSS都十分的费力,武士是由于有白虎加上各类协助实力,牵强还能够一战。道士在前期的时间慢跑卡位相关有好多中挑选的,最基础多见的便是在转角上慢跑卡位,那个便是运用道士跟雷电术强化技能的一种连续迫害关联,其他的任何一个便是气功波的猖狂打击,就拿炼狱回廊,祖玛洞,霸者大殿,那些位置全是能够将任何一个神之BOSS引向暗处,稍后道士就能够干脆走过就能够容易卡住了。道士除了那些转角以外,还会有在小初级地图之中的有些慢跑卡位办法,那些慢跑卡位便是运用初级地图的地貌,让任何一个骨灰玩家跟神之BOSS中间隔成任何一个阻碍物,神之BOSS的来回走动,骨灰玩家跟着相应应的走动就能够了,尽力保留跟神之BOSS在任何一个稳固的状况,结尾便是雷电术的慢跑卡位了,由于游戏版本之中这些BOSS怪物是关于道术抵御很低的。那些办法关于任何一个骨灰玩家来说全是减轻了太阳水补给跟新手小号水平的下降,可是关于慢跑卡位的困难,跟干脆打神之BOSS来说,慢跑卡位那个办法或是相比容易。
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