| 系统模块 | 核心脚本/文件路径 | 功能解析与自定义修改点 |
| 1. 技能强化系统[/td><td> `\Mir200\Envir\Market_Def\技能强化` `\Mir200\Envir\QuestDiary\技能数据` \Mir200\Envir\MapQuest_def\QFunction-0.txt(技能触发)[/td><td> 技能效果(如召唤物形态、触发概率)在 QFunction-0.txt中通过 [@MagSelfFuncX]等段实现。可修改 `\技能数据`下的文本文件来调整技能每级成长数值。例如,修改道士宝宝继承人物属性的倍数(默认1.2倍道术,3倍血防)。 | ||
| 2. 装备BUFF系统[/td><td> `\Mir200\Envir\QuestDiary\BUFF系统` `\Mir200\Envir\MonItems`(爆率文件) \Mir200\Envir\ItemDescList.txt(装备备注)[/td><td> BUFF的触发逻辑在 \BUFF系统\` 下的脚本中定义。爆率文件控制BUFF装备的掉落。您可以在ItemDescList.txt` 中为装备添加BUFF说明,提升游戏体验。可调整BUFF触发几率、伤害系数等。 | ||
| 3. 怪物进化系统[/td><td> \Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt(登录触发) \Mir200\Envir\Robot_def\AutoRunRobot.txt(定时刷怪) \Mir200\Envir\MonGen.txt(普通刷怪)[/td><td> “杀死普通BOSS召唤变异”等进化逻辑,通常在 QManage.txt的 [@KillMon]段或怪物数据库的 Race代码中实现。MonGen.txt控制土城每小时刷新的高级BOSS。可修改刷新时间、数量及召唤的怪物类型。 | ||
| 4. 经济与回收系统[/td><td> \Mir200\Envir\Market_Def\综合服务\装备回收.txt \Mir200\Envir\QuestDiary\游戏点\`[/td><td> 装备分解为元宝和碎片的比例在此设置。可调整装备回收.txt脚本中的GAMEGOLD +和GIVE` 命令参数,以控制游戏内经济产出速度,适应单机或开区需求。 |
威杰版本库总结:
此 1.80骨玉传奇复古三职业版本​ 不仅是优秀的传奇服务端资源,更是学习V8M2引擎脚本技术的优秀教案。其 “技能强化”、“BUFF套装”​ 和 “怪物进化”​ 系统设计精巧,逻辑清晰,非常适合GM进行二次开发或爱好者进行单机版传奇的深度定制。通过亲手修改和测试,您可以深刻理解一个优秀版本的构建思路。
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