| 系统维度 | 具体设计 | 对生态的影响 |
| 资源产出​ | 所有高级材料、货币、装备均通过怪物掉落,产出透明。 | 保障了“时间/技巧”可稳定兑换“财富”,奠定了打金基础。 |
| 价值回收​ | 完善的装备、材料回收兑换系统,确保任何产出均有价值底线。 | 稳定了基础物价,为打金玩家提供了最低收益保障。 |
| 交易自由​ | 开放的玩家面对面交易与拍卖行系统。 | 促进了资源流通,使打金收益能便捷变现,形成活跃市场。 |
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