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龙行天下_单职业传奇【gee引擎】

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传奇版本 发表于 2016-5-22 17:02:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

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[@Login]
#IF
ISDUMMY
#ACT
#CALL        [\\登陆\假人.txt]        @假人
BREAK

#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
#CALL        [\\登陆\变量.txt]        @变量
#CALL        [\\登陆\初始.txt]        @初始
#CALL        [\\登陆\重置.txt]        @重置
#CALL        [\\登陆\武器.txt]        @攻击
#CALL        [\\登陆\靴子.txt]        @加速
#CALL        [\\登陆\转生.txt]        @转生
#CALL   [\\登陆\转生属性修正.txt] @转生数据修正

BREAK

#IF
#ACT
HAIRSTYLE 0
BREAK

[@Startup]
#IF
#ACT
MOV A11 [暂时无人首杀]
MOV A12 [暂时无人首杀]
MOV A13 [暂时无人首杀]
MOV A14 [暂时无人首杀]
MOV A15 [暂时无人首杀]
MOV A16 [暂时无人首杀]
MOV A21 未领取
MOV A22 未领取
MOV A23 未领取
MOV A24 未领取
MOV A25 未领取
MOV A26 未领取
BREAK

[@签到重置]
#IF
NOT ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN C3 = 0
SENDMSG 7 锁妖塔已经重置,重新开始挑战吧...
MOV N$QX 0
MOV N$Q三 0
MOV N$Q七 0
MOV N$Q1 0
MOV N$Q2 0
MOV N$Q3 0
MOV N$Q4 0
MOV N$Q5 0
MOV N$Q6 0
MOV N$Q7 0
MOV N$Q8 0
MOV N$Q9 0
MOV N$Q10 0
MOV N$Q11 0
MOV N$Q12 0
MOV N$Q13 0
MOV N$Q14 0
MOV N$Q15 0
MOV N$Q16 0
MOV N$Q17 0
MOV N$Q18 0
MOV N$Q19 0
MOV N$Q20 0
MOV N$Q21 0
MOV N$Q22 0
MOV N$Q23 0
MOV N$Q24 0
MOV N$Q25 0
MOV N$Q26 0
MOV N$Q27 0
MOV N$Q28 0
MOV N$Q29 0
MOV N$Q30 0
MOV N$Q31 0
BREAK

[@次数清零]
#IF
NOT ISDUMMY
#ACT
MOV U11 <$STR(G11)>
MOV U4 0
SENDMSG 5 精英副本进入次数已经重置...
MOV U5 0
SENDMSG 5 试炼副本进入次数已经重置...
MOV U6 0
SENDMSG 5 财神副本进入次数已经重置...

MOV U7 0
MOV U10 0
MOV U12 0
MOV U14 0

BREAK

[@财神清零]
#IF
NOT ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN C2 = 0
BREAK

[@红包重置]
#IF
NOT ISDUMMY
#ACT
MOV U13 0
BREAK

;-------↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----定时器(战力值)-----↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----------------

[@OnTimer1]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
#CALL [其它\战力检测.txt] @战力检测
ADDBUTTON 0 11 1649 1649 1649 105 169 7 150#<$HUMAN(C1)>
BREAK


;-------↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----定时器(绑定元宝)-----↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----------------
[@OnTimer3]
#IF
Large U15 0
#ACT
DEC U15 1

#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
ADDBUTTON 0 3 1649 1649 1649 241 355 3 <$GAMEPOINT>
BREAK

;-------↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----定时器(万人敬仰)-----↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----------------

[@OnTimer5]
#IF
EQUAL A19 <$USERNAME>
#ACT
GOTOLABEL 3 @万佛朝宗 4
BREAK


;-------↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----GOTOLABEL触发段-----↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----------------


[@万佛朝宗]
#IF
EQUAL A19 <$USERNAME>
#ACT
GIVE 金币 10000
SENDMSG 6 释放万佛朝宗,方圆人等都将因为你获得金币...
BREAK

#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
GIVE 金币 10000
SENDMSG 5 万人敬仰者:<$STR(A19)>释放万佛朝宗,周围人正在膜拜<$STR(A19)>,膜拜获得金币 + 10000
BREAK


;-------↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----假人打怪-----↓↓↓↓↓↓↓↓↓-----------------

[@OnTimer99]
#IF
CHECKMAPNAME JRA
#ACT
GOTO @安全区假人
BREAK

#IF
CHECKMAPNAME JRB
#ACT
GOTO @打怪区假人
BREAK

[@安全区假人]
#IF
CheckMapDummyCount N11 < 3
#ACT
MAPMOVE N11 178 326 4
SetOffTimer 99
BREAK

#IF
CheckMapDummyCount N4 < 3
#ACT
MAPMOVE N4 240 200 8
SetOffTimer 99
BREAK

#IF
CheckMapDummyCount N5 < 3
#ACT
MAPMOVE N5 141 334 8
SetOffTimer 99
BREAK

#IF
CheckMapDummyCount N6 < 3
#ACT
MAPMOVE N6 124 157 8
SetOffTimer 99
BREAK

#IF
CheckMapDummyCount BSR03 < 2
#ACT
MAPMOVE BSR03 467 351 5
SetOffTimer 99
BREAK

#IF
CheckMapDummyCount MHFY < 2
#ACT
MAPMOVE MHFY 701 123 5
SetOffTimer 99
BREAK

#IF
CheckMapDummyCount N0 < 4
#ACT
MAPMOVE N0 328 270 10
SetOffTimer 99
BREAK

#IF
CheckMapDummyCount NGA0 < 4
#ACT
MAPMOVE NGA0 67 65 10
SetOffTimer 99
BREAK

#IF
CheckMapDummyCount N3 < 20
#ACT
MAPMOVE N3 330 333 8
SetOffTimer 99
BREAK

#IF
CheckMapDummyCount SLDG < 6
#ACT
MAPMOVE SLDG 257 212 8
SetOffTimer 99
BREAK

#IF
#ACT
KICK
BREAK

[@打怪区假人]
#IF
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\假人\打怪地图.txt <$STR(S$假人总数据)>
EXTRACTSTRING : <$STR(S$假人总数据)> <$STR(S$假人地图)> <$STR(N$假人X)> <$STR(N$假人Y)> <$STR(N$假人限制)>

#IF
CheckMapDummyCount S$假人地图 < <$STR(N$假人限制)>
#ACT
MAPMOVE <$STR(S$假人地图)> <$STR(N$假人X)> <$STR(N$假人Y)>
DUMMYSTART
SetOffTimer 99
BREAK

#IF
#ACT
KICK
BREAK

[@送贵族]
{
#IF
#SAY
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
                      {贵族Boss刷新了!!!!打死必掉贵族礼包!!!/FCOLOR=254} \ \
                      {贵族Boss刷新了!!!!打死必掉贵族礼包!!!/FCOLOR=70}  \ \
                      {贵族Boss刷新了!!!!打死必掉贵族礼包!!!/FCOLOR=150}  \ \ \
                      <快送老子过去/@去啊>   <老子没心情去/@EXIT>\


#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 12 206 0 4 0 -60 0 0 0 1
BREAK

[@送三破]
{
#IF
#SAY
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
                      {三破Boss刷新了!!!!打死必掉一个三破啊!!!/FCOLOR=254} \ \
                      {三破Boss刷新了!!!!打死必掉一个三破啊!!!/FCOLOR=70}  \ \
                      {三破Boss刷新了!!!!打死必掉一个三破啊!!!/FCOLOR=150}  \ \ \
                      <快送老子过去/@去啊>   <老子没心情去/@EXIT>\


#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 12 206 0 4 0 -60 0 0 0 1
BREAK


[@送元宝]
{
#IF
#SAY
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
                      {元宝Boss刷新了!!!!打死必掉50万元宝啊!!!/FCOLOR=254} \ \
                      {元宝Boss刷新了!!!!打死必掉50万元宝啊!!!/FCOLOR=70}  \ \
                      {元宝Boss刷新了!!!!打死必掉50万元宝啊!!!/FCOLOR=150}  \ \ \
                      <快送老子过去/@去啊>   <老子没心情去/@EXIT>\


#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 12 206 0 4 0 -60 0 0 0 1
BREAK


[@送钻石]
{
#IF
#SAY
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
                      {钻石Boss刷新了!!!!打死必掉50钻石啊!!!/FCOLOR=254} \ \
                      {钻石Boss刷新了!!!!打死必掉50钻石啊!!!/FCOLOR=70}  \ \
                      {钻石Boss刷新了!!!!打死必掉50钻石啊!!!/FCOLOR=150}  \ \ \
                      <快送老子过去/@去啊>   <老子没心情去/@EXIT>\


#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 12 206 0 4 0 -60 0 0 0 1
BREAK






[@去啊]
#if
#act
mapmove n0150 32 36
sendmsg 0 【<$USERNAME>】前往活动Boss打怪兽去了!
break
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宫爆老奶奶 发表于 2016-5-22 19:04:35 | 显示全部楼层
 
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晴天 发表于 2016-8-4 23:12:49 | 显示全部楼层
 
的撒打算的

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